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1st 17歳 B型 168/59 【勧誘】なんとなく気に入ったからさ。 【誕生日】新緑24日 ×あやしげな杖 ◎格闘技の本 ×性格かいぜんの本 【相性の良い相手】なし 【得意】火魔法 【苦手】水魔法 【休日】夏(雨淋~残夏)★公園・施療院 冬(葉落~新緑)図書館 【夏季合宿】×海に行く ◎森にいる ○温泉に行く 【夏祭り】×夏祭り見物 ◎花火を見る ○遊技場へ行く 【冬季合宿】×雪だるま ×雪合戦 ◎チェスターの喜びそうな事 【雪祭り】×氷中ガマン大会 ×製氷大会 ◎解凍大会 参加イベント 故地への探求(新緑12日) パンをくれ(雨淋15日) 司書さんの呼び声(静暑10日) Lunatic Arsonist(葉落) Twilight Knight(霜森20日) Invisible Thief(深白)
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グリーンインプ ランク 属性 コスト HP 攻撃 防御 運 魔力 系統 種族 C 地 1 686 351 303 146 229 悪魔 悪鬼族 自然を扱う小さな悪魔。とがった耳、鉤状の尾を持つ。小型の羽で浮遊する。かつては自然界に生息していた容姿が悪魔のように見えたせいか悪魔界へ迷子として運ばれた。 ※ステータスはLV最大時 リーダースキル カースプロテクトI … 味方全体の呪い耐性を5%UP アクティブスキル サンドストームI … 敵全体に地攻撃:極小 進化 進化後 ハイデザートインプ 必要素材 魔法陣x1 進化後 ガーゴイル 必要素材 闇の小石x1、魔法陣x1 関連キーワード:カースプロテクト ガーゴイル サンドストーム ハイデザートインプ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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参加者 レイン(戦)、ラング(モ)、ゼミ(侍)、タモ(シ)、ミリ(赤)、モナ(赤)、グレ(詩)、の計7名 攻略目標 南東コースとボスの攻略。 結果 今回は南東コースを攻略しました。 また道中のNMは可能な限り回避し、目標達成のための時間を捻出する予定でした。 階層 結果 1F 6連フォモルを倒し、NMはスルー。 2F 南東フォモル16体、インプ4体と、フォモルNMを殲滅。 3F スルーして西側に抜ける。 4F 雑魚の適度な殲滅。 5F ボスを倒しました。 戦利品 名前 戦利品 ドロップ対象 取得方法 レインさん 星数の袴(薄金脚15) 2FフォモルNM ロット 全員 アレキサンドライト20個(木綿の巾着【金緑石】1個分を含む) 各層NM 分配 ※ ボスがフレイヤマスク、フレイジャーキンをドロップしましたが、どうやら流れた模様。 攻略内容と反省点 1F攻略 <<所要時間:23分程度>> 【道中の雑魚フォモル】 通路の1匹と、途中の2部屋で8匹、合計9匹の雑魚を殲滅しました。 殲滅後薬品のチェックをして先に進みました。 【大部屋のフォモル】 タモさん(シ)が囮、ミリさんがキープ、それ以外のメンバーで各個撃破。特に問題なく攻略を完了しました。 フォモルNMはスルー。 2F攻略 <<所要時間:52分程度>> 【南東大部屋】 スタート直後、タモさん(シ)がとんずらで先行し、敵を釣ります。 敵は、フォモル16体、インプ4体となっており、 インプ4体を殲滅すると扉のロックが外れる。 フォモル16体を殲滅すると、フォモルNMが出現する。 と言う特徴があります。 また、この部屋の敵は挙動が特殊で、同族同士ではリンクしませんが、異種族同士はリンクします。 フォモルは睡眠耐性があるため、雑魚ギア戦のような寝かしキープはせずタイミング良く釣りながら倒してゆきます。 フォモルとインプがリンクした場合、足が遅く走って距離を取れるフォモルを釣り役が引っ張り、その間にインプを抜いて倒します。 前回攻略時には、PTが半壊する危機に陥りました。今回もリンクは発生しましたが上手く対処できました。ただし、事前の打ち合わせとは異なり、フォモルはグラビデ&バインドでキープし、その間にインプを倒しました。 フォモルNMを倒しました。星数の袴(薄金脚15)を落としました。 今回は順調に攻略出来たので、様々な新し情報が得られました。詳細は後述します。 3F攻略 <<所要時間:3分程度>> 【南大部屋】 ギアと門が多数配置されているエリアです。ここは基本的にスルーします。門は何もしなくても雑魚敵(ホネ、犬など)を呼び出します。門、ホネ、犬は聴覚感知なのでスニーク状態で進みます。ギアは見破りがあるので距離を取るように注意します。ギアには魔法感知もあるので基本はサイレントオイルで。 特に問題なく移動を完了しました。 【西大部屋】 南大部屋同様にスルーしました。 4F攻略 <<所要時間:8分程度>> 初めての西側攻略です。ここでの目的は2つ (1)不足しているインビュードの回収 (2)シが「とんずら」でゴールまで到達出来る位置までの敵の掃除 今回、特に不足しているインビュードアイテムはなかったので、(2)を満たすために、最初の1部屋の雑魚ギアをほぼ殲滅しました。 5F攻略 <<所要時間:25分程度>> ボス戦です。 ここまでで、残34分を確保していたので、じっくり攻略しました。 結果としては、25分でボスを倒す事が出来ました。 ※ ボス戦についての詳細は後述します。 取りあえず、これで銀海の目標は全て達成できました。 全体を通して 活動終了後の反省会で、以下のような意見が出されました。 【連携】 前回に続き、連携を狙いました。 ただし、今回はフォモルが耐性を持っている闇と氷を避けるため、光連携にサンダーMBを合わせました。人数に余裕があったので侍を投入し 花車>キング による光連携です。 連携そのもののダメージに関しては正直なところ微妙でした。Lv3連携では、〆のWS比100%の連携ダメージが出るはずなのですが、結構レジストされているようでした。ただし、キングズジャスティスはWSとしてのダメージに優れている点は評価できそうです。 また、MBサンダーは400オーバーを標準的に出していました。前回の闇連携にMBブリザドが270程度だったので、やはり効果的と言えます。 【南東のインビュードアイテム】 前回、2F南東大部屋のインプ4匹は、どうやらインビュードアイテムを固定で落としている事に気付いたので、今回は控える事にしました。結果は、 No. ドロップ 1 HP2個、MP2個 2 SJ2個、アビ2個 3 武器2個、胴2個 4 魔法2個、STR2個 の組み合わせとなっていました。 【ボス戦】 今回何とか倒せたのですが、いろいろ問題のあったボス戦です。 まず、ブレインジャックモードです。 「ブレインジャックモードは、3回しか来ない」 と事前の情報収集で読んでいたのですが、実際には、ブレインジャックモードは何度でも来ます。この読み違えは、一般的に紹介されている方法では、3度目のモードをやり過ごした後に、2アビ等を使い一気に倒すため、その結果として4度目は来ない、というもののようです。実際に3度目のモードが終了するころにはボスのHPは十分削れているはずなので、力技で終わらせる事が可能となる訳です。 【ボス戦:対策】 (1)アシストマクロ 今回、近接戦闘を基本的に行わなかった侍(ゼミ)がアシストマクロを使い、ボスのタゲが誰に向いているのかを報告しました。対象となっている人は逃げる事に、それ以外の人は本来の担当作業に専念できます。今後は、ボス戦時にこの役の担当を決める事にしたいと思います。 (2)モードが切れるタイミング モードは、ボスが特殊技を4~6回(サイトによっては7回)使うと通常モードに移行すると言われています。また、モード開始から一定時間(1分とも、45秒とも)経過すると通常に戻る、という情報もあります。更に、最初にブレインジャックを受けた人の魅了が解けた時に、通常モードに移ると言う情報もあります。 次回は、魅了された人(おそらく戦のレインさん)が魅了された直後から、 魅了後のボスの特殊技の数のカウント 魅了後の経過時間 その他 といった点を観察して報告してもらい、攻略の参考にしたいと思います。 【今後の目標】 ボス戦をもう少し上手く攻略しましょう。 少なくとも戦闘不能者を出さない事を目標にしたいところです。 これを達成してゼオルムに移行したいと思います。(現在ゼオルムの攻略記事を鋭意作成中です、しばらくお待ちを) 以上 御意見のある方はコメント欄に記載願います。 コメント 名前 コメント
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道を守る刃 依頼主 :ルルロ(東ザナラーン X10-Y16) 受注条件:レベル19~ ルルロ 「もう、どうして私の周りは問題ばっかり起きるの・・・・・・。 あなた、この間インプを倒してくれた冒険者ね、 また魔物を退治してくれない? ある商人に新しい採掘道具を取り寄せたんだけど、 黒衣森方面からの道中、アーススプライトに襲われて、 キャンプ・ドライボーンに逃げ込んだらしいの。 配達業者が安全に街道を通れるよう、 「アーススプライト」を3体倒してきてちょうだい。 退治が終わったら、 「キャンプ・ドライボーン」の「レレマキ」に もう一度採掘道具を運ぶよう伝えてきて、頼んだわよ。」 レレマキに報告 レレマキ 「・・・・・・ゴールドバザーのルルロの伝言か。 ほ、本当にアーススプライトを倒したんだろうなぁ。 アーススプライトに襲われて、 慌ててここに進路変更したはいいけど・・・・・・ ここも妙な集落だ、死体がほいほい運ばれてくる。 チョコボちゃんに怪我が無いか確認したら、 さっさとゴールドバザーに採掘道具を運ぶとするよ。」
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出現モンスター 1F-10F インプ グリフォン ゴブリン トロール HB ロストチャイルド ブリザードファング マスターゴブリン グリーンジャイアント フロアボス ヒポグリフ ゴブリンチーフ 11F-20 サンドワーム スペクテイター ガーゴイル リザードマン HB フロアボス /* 21 ゴブリン トロール ガーゴイル ブリザードファング 27 ゴブリン
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<< part16-427 >> インプ トンベリ 《インプ》 効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1000/守1000 1ターンに1度、フィールド上に表側表示で存在する機械族モンスターを1体選択し、装備カード扱いで このカードに装備することができる。この効果によってカードを装備している限り、このカードの 攻撃力・守備力は1000ポイントアップする。このカードが破壊される場合、代わりにこの効果に よって装備したカードを墓地に送ることで破壊を無効にする。(ダメージ計算は適用する) part16-427 名前 コメント 《トンベリ》 効果モンスター 星5/光属性/爬虫類族/攻1500/守1000 相手モンスターが攻撃した場合、ダメージ計算後にこのカードの攻撃力は1500ポイントアップする。 この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、1度しか発動しない。 part16-427 名前 コメント << part16-427 >>
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《クロノジェット・ドラゴン》 基本情報 ④ クロノジェット・ドラゴン 幻属性/レジェンド 基礎パワー:11000(Lv1) インヴォークスキル・このモンスターを隠密状態にする。・ジャッジ:【L】か【R】にいるランダムな相手モンスター1体を山札に戻す。(※隠密:相手からのスキルを一度だけ無効化。) エヴォークスキル・次に【C】に登場する味方を隠密状態にする。(※隠密:相手からのスキルを一度だけ無効化。) 特徴 時間と空間を操る未知の存在。龍らしいが非生物的な見た目をしている。 エヴォーク/インヴォークで異なる内容のスキルを持つ。インヴォークスキルの山札へ戻す効果が強力。 「カードファイト!!ヴァンガード」より参戦。 ▶︎エヴォーク時の特徴 《先達のインプ》と同じ効果で、魔力が1だけ重く、基礎パワーが高い。 このカードと《クジャタ》をエヴォーク→《可憐なる守護者 玉姫》をインヴォーク、というコンボ戦術が強力。《先達のインプ》よりも基礎パワーがはるかに高いため、先制を取りやすく、隠密状態を消されづらい。 ただし、慣れた相手だと、このカードを【L/R】位置に置いた時点で《〜玉姫》の気配を察知してくるのが難点。 ▶︎インヴォーク時の特徴 相手モンスターの除去能力は申し分ない。「山札に戻す」スキルは強制送還耐性でも防御することはできない。 発動タイミングがターンの一番最後なので、相手モンスターが隠密状態でない限り、ほぼ確実に1体除去できる(例外的な状況あり)。 注意点 ▶︎自陣のトータルパワーが増えていない 味方のパワー上昇には貢献していないため、相手のインヴォークスキルが強力な全体ダメージや強制送還だった場合、残存戦力のパワー差で競り負けることがある。そのあたりに使用感は《影鬼神》に近い。 水属性の《ウォーター・ドラゴン》は特に脅威。山札へ戻す効果は《ウォーター〜》のスキル使用後なので、強力な「3回」攻撃が直撃する事になる。 関連カード ▶︎【C】位置を隠密状態にするカード。 エヴォークスキル《先達のインプ》 《V・じゅり・F》/《チェシャ猫》 《クロノジェット・ドラゴン》 インヴォークスキル《隠形鬼》 《影鬼神》 《幽霊少女》 《クロノジェット・ドラゴン》 その他 ▶︎フレーバーテキスト 新しい未来は、ここから始まる。 ▶︎イラスト:伊藤彰 【→カード一覧へ戻る】 【→トップページへ戻る】
https://w.atwiki.jp/rushers/pages/21.html
全員共通 通路を徘徊しているメイドに注意しながら進軍する。 メイドは寝ないがHPが少ないので、絡まれたら最優先で倒す。 通路で戦闘している間にaggroされないように、不安な場所は部屋の中で戦闘したりも考える。 部屋の敵と戦ってる際に後衛だけ外に居たりすると危険。 ギミック操作(カギ拾い・ドア開け・箱開け)はなるべく複数で分担する。 ⇒他のIDと違ってルートから離れていたり、部屋の隅っこだったり、何もない部屋に箱だけとかが多い。 ⇒1人がカギを取りに行ってる間に、1人は次のドアを開けに行く、 盾やヒーラー以外で居なくてもなんとかなりそうな人が取りに行くなど。 弓やソーサラーが戦闘中にじわじわギミックの方に移動するなどできると◎ 中ボス(骨+インプ)を倒した後はデジョンで入口へ戻ると早い。 ■■ボス攻略 中ボス(骨インプじゃないほう)が使ってたように ヘイトトップじゃない人に向かってヴォイド・ファイガを撃ってくるので赤い円が表示されたら逃げる。 ダークミストも使ってくるので、遠隔職は予め距離を空け、近接職は移動して避ける。 ある程度削ると、部屋の四隅にあるランプが灯る。 火が灯っていると一定間隔でランプから波動が出てダメージを食らう。4つなら4回分。 アタッカー2名が1人2箇所消しに向かう。事前に左か右か担当を決めておく。 消し方は一般的なギミックと同じでタゲって調べるだけ。 ランプ消してしばらくするとボムが沸く。時間が経つと自爆するのでそれまでに倒す。 この「ランプ点灯→ボム沸き」が合計2セットくる。 終盤、アーリマンとメイドが計4体?ほど沸く。 Lvが低かったり火力が低いうちは、ゴリ押しじゃなく雑魚を処理したほうが安定。アーリマンは寝る 各ロールの動き ●盾 メイドは釣った後、自分の目の前にくると必ずダークミストを使用するので、バッシュで止める。(避けてると時間が無駄) 最初の部屋は奥にメイドが居るけど、通路のメイドを掃除してから、部屋のの外まで十分に引っ張る。 火の玉は寄って来ないので、火の玉の近くに他の敵を連れていったり優先して倒す。 部屋の中の火の玉は視線を切ることで近くに持ってくることもできる。 避けられる技: アーリマン⇒「恐怖の視線」はキャスト中に後ろ向けば回避可能。 PTメンを巻き込まないようにアーリマンは人の居ないほうへ向ける。 ボス: ダークミストは避けられるので、ダークミストをスタンで止めるより、ヴォイド・サンダガを止めた方がいい。 避けられないしダメージが痛い。ヴォイド・ファイガ(他の場所狙う)の次にヴォイド・サンダガが来る。 ボムは最初盾に向かってくる。沸いたらすぐにフラッシュで巻き込めると○。 タイミング悪いと沸き直後に回復ヘイトでヒーラーに向かっていくけど、 敵視リストには載っているから焦らずロブでタゲを取り戻す。 ●CC役(幻術もリポーズで寝かせができるようになってます) 寝ない敵⇒メイド、中ボス(インプ+骨) ●ヒーラー アーリマンが麻痺技をやってくるけど、基本は盾が自分で回避可能。 もし回避失敗して食らったらすぐにエスナ。 特にボスの最後に出てくるアーリマンは超混戦状態になるので食らいやすい。 ●アタッカー 中ボスは物理前衛がLB推奨。2匹の中ボス(骨&インプ)は、1匹目を早く倒して頭数減らした方が楽 ボスは呪で終盤の雑魚を一層できると楽。
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インプモンイン(殷富門院) リョウシナイシンノウ(2)の別名。
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【絶対隷奴】 PL名:Watch ●名前:バーバラ・ハミルトン 性別:女 外見年齢:24 ●外見 基本ルール記載のオーガーさんそのまんまの典型的女オーガ、 ●性格 魔都に近く、モンスター奴隷を魔都と取引している少々魔都ズレした集落で育ったため 華やかな都会にいささかコンプレックス気味なものも持ち合わせている それ以外の面では何事も単純さを尊び、少々抜けていて、しかし狡猾というオーガらしい性格 ●階級:魔人(★) ■設定・備考 荒っぽい気風のなかで育ったためか、誘惑→調教の流れ (言葉や雰囲気を重視したプレイ)と奉仕の区別があまりついておらず 陵辱のみが正当な性交で、性交にはかならず勝ち負けがあると思っているフシがある よくいる「荒っぽいのだけれど、優しくされるとふにゃふにゃ」系 ちなみに名前が妙にハイカラなのは父が気に入った人間の奴隷の名前をそのまま使ったため。 天使相手に一歩も引かず、実力差(ダムンドだった)を考えれば大変な活躍だった 結局は消滅させられたワケだがその勇気から集落では大変な人気で、 集落には同じ時期に名づけられたり変名したバーバラハミルトンが男女問わずにやたらと居る ■台詞 「へぇ…あんた意外と鍛えてるんだね、アタシと…どうだ?」 「ば、ばか野郎!そんなの女子供相手にやるもんだろうが…んぁ…コノ、耳元で囁くなぁ…」 「へへ、なんか、アンタに負けるんなら…いいカナって気が、ん、して来た」 ■魔族特性 巨体、再生能力、異色の肌(赤銅色) ■能力値 戦闘:6 運動:6(回避時のみ+1) 情報:6 調教:6 奉仕:6 誘惑:4 体力:8(+1) 魔力:6 自尊:6 ■副能力値 HP(体力×5):40 MP(魔力×5):30 PP(自尊×5):30 ソウル:12 DP :40 ■一般アイテム 簡易装甲(衣装/装甲+5)、両手武器(両手/ダメージ+10) (予備セット→)強化装甲(衣装/装甲+10、奇襲不可)、盾(片手/回避+1) ■アイテム 効果 属性片手武器 片手/雷ダメージ+8 戦鬼の腕輪 装飾/ダメージ+5 鬼神の腕輪 装飾/体力+1 魔王珠 (未装備) ■呪文 消費 効果 バーサーク MP8/1時間、対象の戦闘+2 オーク MP2/オーク1体をシナリオ終了まで召喚支配 【奴隷、主人、コネクション等(一部)】 ご主人様 トロット様、お髭の紳士で上級魔人(★★) タバコの匂いが素敵なオジ様、守衛さんでナイスミドルってそれどんな警備員? 今もバーバラは彼の膝元でレディとしての嗜みを教わっているとか!どうしましょう! ディアスト、ピンセット麺棒オナホ調教…へ、へんたい!(★?) インプで遊ぶの大好きな小さい相手スキーの男の子、ピンセットとか拡張とか ニーファスというお気に入り奴隷が居てこちらも男子で受け子さん、えろーい バーバラさんたらオーガのくせに男の子の手のひらサイズに小さくされて… 大変なサイズ差のものをねじり挿れられ、さんざんオナホとして調教されてしまいましたよ! 【日記】 08年09月27日【GM:くだんさん】 隷奴2回目、お気に入りのアーキタイプ使ってみるの巻 ご主人様:★★トロット様(上級魔人紳士) 08年12月06日【GM:さとちゃんさん】 バーバラさんダイスがサクレツしてちょっと寂しかった 08年12月20日【GM さとちゃんさん】 GMダイスがサクレツして小人化オナホ化、とても楽しかった 【日記本体】 【GM:くだんさん】 08年09月27日 お城の衛士に次から次へとおにゃのこが喰われてるらしいので次の届け物は キミみたいな男に持って行って欲しい、と言われて(女です!女です!) バーバラが登城することに、都会でもアレなのにお城とか恐ろしすぎるので 慌てて高貴そうなダムンドを1匹買って服の世話とかさせる。 (ところがこれが可愛くて時間を使ってしまい終わりが1h伸びたり) 分かりやすくお茶を出されてわーい→ごくごく→効かない→効いたフリ→ ダムンドとにゃんにゃん→オジサマ「しめしめ」→そして油断したオジサマが… PL(うーむ、でも毒でふにゃふにゃになったオーガお姉さん見たいなぁ…) バーバラ「待った、やっぱ騙し討ちするよりされたいよ…、ねぇ、毒もう一回頂戴」→ PL(うーん、ムリヤリだったかな…、毒でなくても魔法とかないかなぁ) PL(しまったキャラ設定に狡猾だって書いてたじゃん、まずいなーまずいなー) トロット「では正々堂々とキスでお嬢さんを黙らせることにしましょうか(がばぁ)」 ∑ひゃぁー!ひゃぁー!なんてことーなんてことー! なんだかPLまで不意打ちを受けてしまい、後は半分夢見ごこちでプレイしたと言います ご主人様:★トロット様 【GM:さとちゃんさん】 08年12月06日 覚えたばかりのアーバンライフを満喫するバーバラさん、休暇を頂いたので早速街へ 服屋に宝飾店にと嬉しそうにひやかしまわっていたトコロ、地図売りの露天商に遭遇 がはは、とっときな!とばかりにお財布に手をつっこんだら前回使いすぎでからっぽでした とりあえず奉仕で(無理やり)埋め合わせして、宝の地図ゲット!探検だー! そして洞窟発見そこで我々取材班が見たものは…? 勝手に魔族特性を書き換えるオモシロスライム!YATTA!こっち★もないのに2匹も居るよ! せまっこいとこでおそるべき奇襲を受けるバーバラさん! 攻撃しないでオーク呼ぼうね、負けたほうがおもしろそうv 「呪文は成功、あ、オーク狙われた」 ま、まぁいいや狭いから拘束までついてるよ!あやうしー!「回避、反撃は命中、オークも命中」 えーと…拘束も6の目でないといみないしね、あーやーうーしー!「回避、回避、反撃は命中」 全然空気読まないバーバラダイスによって、あまりえろす無く突破してしまったのでした… するとどうだろう!…後日に続く! 【GM:さとちゃんさん】 08年12月06日 あれ?すらいむ突破して宝箱を空けたはずが…?、気づくとそこはやたらと広い平原でした オークに奉仕させたりしてうろうろしていると、突然大地震、平原ごと世界がひっくり返って… そこはディアストというまぞく少年の作ったビンの中、バーバラさんは、インプサイズにされていたのです 二匹のインプをけしかけられつつも両方食べちゃって、協力してビンを出るバーバラさん 散々インプに押し倒されたり、ビンを割るのもインプばかり活躍…ちょっとしょげたり ともかく奥のへやで奴隷少年とおたのしみ中のディアストを襲います 羽はやしてもらってぱたぱた飛んだり、胴体より太いちんこにだきついたり… インプみたいなプレイにDOKIDOKI、でもついにつかまってピンセットで膣を開かれ 最後にはさでぃすとてき笑みを浮かべたディアストの全くサイズの合わないペニスを無理やり…? 「お屋敷に帰らないとご主人様に…」とか弱々しくぽつり、遊び代としてアソコにお金つっこまれたり ディアストのオナホとして散々楽しまれて、売り払われてしまうのでした 【PL嗜好/NG】 PLに関する注意 PLが腐猛界ダイスキマンなので男子や男性に過剰に反応してしまうことがあります 不快に思われる方は事前に申し付けて下さればがんばって自重します PL嗜好 攻:ヘタレ攻めや必死な攻めになりやすい傾向があります 受:優しく大切そうに責められたり優しく言葉攻めされたりに弱いようです 基本的に甘い睦ごとからスカや切断込みの改造までそれなりにおいしく頂けます PLの好みのせいかヤンデレ気味になることも NG ペド、ショタペドは少々努力しないと萌えられませんでしたが最近他キャラでチャレンジ中 相手が短小包茎だとちょっと馬力が落ちます でかすぎもあまり得意とは言えませんでしたが最近他キャラでチャレンジ中 孕みとかが大好物(孕み男子でも可)ですが、 産んだ子にまでヒドイコトするのはNGしたい気持ちです